Wwise est le moteur audio interactif le plus complet et le plus perfectionné pour les jeux. Qu'il s'agisse d'une production indépendante ou de plusieurs millions de dollars, Wwise saura faire le travail. La solution audio Wwise a fait sa marque dans l'industrie des jeux vidéo et facilite désormais les avancements dans le domaine de l'audio interactive dans de multiples secteurs.

Nouveautés

Wwise Spatial Audio est une gamme de fonctionnalités sonores spatiales intégrées. Elle est soutenue par des plugiciels internes et tiers s'intégrant de façon transparente au flux de production Wwise. Wwise Spatial Audio se spécialise en propagation sonore, en acoustique virtuelle et en rendu audio informé par l'environnement spatial. Puisqu'il s'agit d'un champ de recherche continue chez Audiokinetic, plusieurs nouveautés sont prévues pour les années à venir, qu'il s'agisse de fonctionnalités spatiales pour l'audio, de plugiciels ou de partenariats.

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Plateformes

Déployez n'importe où. Mobiles, ordinateurs de bureau, consoles et réalité virtuelle/réalité augmentée.

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Plugiciels

Audiokinetic a développé une série de plugiciels payants qui vise les besoins précis de la conception sonore interactive et améliore l'expérience Wwise. Veuillez consulter notre section sur les plugiciels afin d'obtenir plus de renseignements au sujet des plugiciels payants d'Audiokinetic et des autres plugiciels conçus par nos partenaires ou les membres de la communauté.

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Intégrations

Wwise présente une interface de programmation d'applications (API) ouverte. Il s'intègre facilement aux moteurs de jeux propriétaires et à certains des moteurs de jeux commerciaux les plus réputés du monde. Veuillez consulter notre section sur les intégrations afin d'obtenir plus de renseignements au sujet des intégrations conçues et gérées par Audiokinetic, des intégrations distribuées par des tiers ou des intégrations gérées par les membres de la communauté.

La nouvelle API de création Wwise permet une intégration complète de Wwise dans tout moteur, tout outil ou toute application. Elle peut être utilisée avec tout langage compatible avec Internet, système d'exploitation ou environnement.

L'intégration à Unity de Wwise est un plugiciel Unity qui permet l'utilisation du moteur audio Wwise dans les jeux conçus avec Unity. L'intégration consiste en une bibliothèque de plugiciel Unity, les liaisons en C# de l'API du kit de développement logiciel Wwise, quelques autres composants utiles et des fenêtres d'édition.

L'intégration Wwise Unreal est un plugiciel du moteur Unreal permettant l'utilisation du moteur audio Wwise dans des jeux conçus avec Unreal. Le plugiciel fait appel aux objets et aux plans (Blueprints) du moteur Unreal afin de mettre en vedette les fonctionnalités de Wwise. De plus, il est entièrement intégré au séquenceur de niveau du moteur Unreal et prend en charge l'occlusion. En savoir plus

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